A data de lançamento de The Elder Scrolls VI pode demorar anos, mas isso não impedirá os fãs de Elder Scrolls de clamar por mais informações sobre o próximo capítulo da série mais vendida e premiada, o que, claro, significa que Xbox e Bethesda precisam conversar sobre o jogo de vez em quando. Para este fim, o chefe do Xbox, Phil Spencer, foi recentemente questionado sobre o jogo, e observou que a Bethesda Game Studios tem como objetivo oferecer um “jogo da década“, ou seja, um jogo que não apenas impressionará os jogadores à primeira impressão, mas os manterá voltando por uma década como Skyrim fez.
“Você volta e lê uma resenha dos primeiros Elder Scrolls. E então você lê The Elder Scrolls IV: Oblivion’s, então você lê The Elder Scrolls V: Skyrim’s.” disse Spencer. “Você saiu e, oh meu Deus, parece tão real.” Pessoas mudam. Mudanças de tecnologia. Mas o objetivo final ainda é fazer com que, ao inicializar o jogo, você sinta que foi transportado … O Elder Scrolls VI deve ser um ‘jogo de década’. Como você faz um jogo em que você entra nele, tipo, “As pessoas têm que jogar por uma década?“
Embora essa declaração não revele muito sobre o jogo em si, ela esclarece o desenvolvimento do jogo. Uma coisa é certa: o Xbox e a Bethesda sabem que o jogo precisa ser especial, o que provavelmente significa que ele receberá recursos extras.
The Elder Scrolls VI está atualmente sem uma data de lançamento, e agora, também não há nenhuma palavra sobre uma janela de lançamento ou plataformas.
Via: Comicboock