The Last of Us Part 1 no PC não teve um lançamento tranquilo. Os jogadores de PC relataram travamentos, problemas de desempenho e muitas falhas visuais estranhas.
Agora, a Naughty Dog, desenvolvedora da Sony, começou a emitir correções de bugs para tentar corrigir alguns dos problemas generalizados e investigar outros bugs que estão afetando os jogadores de PC.
Um novo patch chegou ao Steam e à Epic Games Store, que inclui correções para “vários problemas relacionados a desempenho e problemas que afetam alguns usuários”. Não está claro exatamente o que foi corrigido e, para alguns jogadores, foi apenas um patch de 36 MB no Steam.
No entanto, a Naughty Dog habilitou informações extras de diagnóstico de falhas. Ele foi projetado para ajudar o desenvolvedor a investigar falhas relacionadas à criação de sombreadores e “outros problemas comuns de estabilidade relatados”. A equipe está “observando de perto os relatórios dos jogadores e trabalhando ativamente em um patch com mais correções de bugs, a serem lançadas em breve”.
Na tarde dessa quinta-feira (30/03), a Naughty Dog lançou outro hotfix, que possui correções que melhoram o uso de memória, o desempenho e acrescenta “diagnósticos adicionais” para ajudar os desenvolvedores.
As análises do Steam de The Last of Us Part 1 ainda são extremamente negativas, com mais de 60 por cento deixando uma crítica negativa. Jogadores de PC relataram travamentos aleatórios, longos tempos de compilação de shader e uma miríade de falhas visuais, como personagens ficando molhados aleatoriamente em cenas.
A Naughty Dog atrasou o lançamento de The Last of Us Part 1 no PC por algumas semanas depois de dizer que queria “garantir que a estreia de The Last of Us Part I no PC estivesse na melhor forma possível”. Isso claramente não aconteceu e deixou muitos fãs se perguntando se esta essa janela de lançamento para PC foi lançada às pressas para aproveitar o aumento nas vendas de jogos após o bem recebido programa de TV The Last of Us da HBO.
Via: TheVerge