Vampire Survivors recria trailer de Final Fantasy 7 para a estreia de Rebirth e recebe notas de atualização, Assista!

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Hoje é a data de lançamento de Final Fantasy 7: Rebirth, uma data de lançamento monumental para o início de 2024. Com tantos olhos voltados para Rebirth, não é nenhuma surpresa ver outros desenvolvedores tentando entrar no trem, mas um cruzamento surpreendente está tomando conta da Internet. Você pode não pensar que Vampire Survivors tem muito em comum com FF7, mas a equipe da Poncle aproveitou a oportunidade para recriar o trailer do FF7 original para animar sua nova atualização do Space 54.

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Trailer clássico

Como você pode ver no trailer acima, este é um remake plano por plano do teaser trailer de Final Fantasy 7 de 1997. Dada a aparência pixelizada de Vampire Survivors, funciona incrivelmente bem. A melhor notícia é que não é um simples truque porque Vampire Survivors também recebeu um novo patch hoje. A atualização do Space 54 inclui dois novos personagens para os jogadores desbloquearem e dominarem.

Além disso, a atualização gratuita inclui sete conquistas totalmente novas para desbloquear, dando aos jogadores ainda mais motivos para voltar. Há também um novo estágio de bônus, quatro armas e uma relíquia para encontrar. Não é uma atualização tão grande quanto os DLCs pagos mais recentes, mas é um pedaço sólido de conteúdo que estamos recebendo gratuitamente. Há também um resumo completo de novas correções de bugs que você pode encontrar abaixo.

Vampire Survivors já está disponível em plataformas móveis, Xbox e PC.

Notas de atualização

1.9.0 ajustes e correções:

– Otimização para geração de gemas e moedas
– Otimização para armas que interagem com pickups (Gatti Amari, Vicious Hunger, etc.)
– Corrigidas gemas vermelhas de XP que às vezes voavam e demoravam uma eternidade para voltar
– Corrigidos caixões que não geravam se o personagem correspondente tivesse foi desbloqueado por meio de um feitiço
– Corrigimos Crimson Shroud que não provocava dano de retaliação
– Corrigimos um problema de camadas com o inimigo CosmicEgg
– Corrigimos o alinhamento do comerciante em múltiplas aberturas
– Corrigimos alguns emissores de partículas deixando lacunas
– Corrigimos a forma de colisão de Valkyrie Turner
– Corrigimos armas compradas em Aventuras que iriam nem sempre subiam de nível na mesma corrida em que foram comprados
– Corrigimos vários evos da mesma arma aparecendo em baús de tesouro quando apenas um deveria estar presente
– Corrigimos algumas animações que aconteciam em uma velocidade insana em certos monitores
– Corrigimos a Espada da Vitória que não matava instantaneamente alguns ceifadores que deveriam ter sido fracos para isso
– Corrigida a escala de texto que às vezes estava desativada na seleção de palco
– Corrigida a exibição de personagens secretos que às vezes mostravam pontos de interrogação quando não deveriam
– Corrigida a cronometragem de eventos vinculados à música em Gallo Tower, Astral Stair, Eudamonia Máquina
– Corrigida a redefinição da opção “Mostrar Guias” após cada execução
– Corrigido o Diretor que às vezes não era contado como derrotado no Bestiário
– Correção provisória para problema de inicialização do Linux e falta de sobreposição do Steam
– [MOONSPELL] Limite de tempo corrigido no Capítulo 5 da aventura
– [FOSCARI ] Corrigido o Arcano XIX – Coração de Fogo às vezes não se aplicando ao Míssil Prismático
– [FOSCARI] Otimização para Shadow Servant em alta quantidade
– [FOSCARI] Corrigido o deslocamento do World Eater de Je-Ne-Viv
– [EM] Corrigido Mini Impostor e Impostongue aparecendo como nível ativam opções quando não deveriam mais
– [EM] Corrigido o erro de acionamento do exame médico que não limpava seus projéteis quando o personagem morre
– [EM] Corrigida interação entre erros de acionamento de Just Vent e Pentagrama
– [EM] Corrigido bônus de ímã do Paranormal Scan sendo 10 vezes menor do que deveria ser
– [EM] Corrigida a caixa branca mostrada em alguns mapas durante as Aventuras
– [MOBILE] tamanhos de texto no retrato ao abrir o grimório ajustado
– [MOBILE] corrige o botão de opções ausente ao salvar novamente no retrato
– [MOBILE] correção personagens saltando na janela móvel da ascensão
– Correção [MOBILE] para o layout da tela do comerciante em algumas resoluções de tela
– Correção [MOBILE] para partes móveis da UI da animação da Ascensão
– [MOBILE] corrige um problema para feitiços que às vezes não funcionam no Android
– Outras pequenas correções de bugs , ajustes, otimizações de memória
– Muito trabalho em segundo plano para gerenciamento de contas e Cross-Save
– (x18) Empurrar essa mudança para que [novo mecanismo de jogo] pare de me incomodar
– (x6) Empurrar essa mudança porque [novo mecanismo de jogo] decidiu que um recurso era um bug

Via: ComicBook