Call of Duty: Modern Warfare 2 e Warzone 2.0 têm uma nova atualização aguardando o download dos jogadores e sabemos tudo sobre esta atualização — que está disponível no PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S e Xbox Series X — graças às notas oficiais do patch, que não apenas revelam tudo o que a atualização faz, mas também detalha.
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Infelizmente, o que não sabemos é o tamanho do arquivo da atualização, no entanto, o conteúdo e a extensão das notas do patch sugerem um tamanho de arquivo menor, o que, por sua vez, sugere um download mais rápido.
Como você pode ver abaixo, a atualização é focada principalmente em correções de bugs e ajustes. Não há nenhum novo conteúdo ou mudanças radicais de equilíbrio. É uma atualização bastante pequena e possivelmente a atualização final até depois das férias, a menos que algo importante aconteça que interrompa o jogo e exija correção imediata.
Abaixo, você pode conferir as notas do patch de Modern Warfare 2 e Warzone 2.0, na íntegra:
GLOBAL
CORREÇÕES DE ERROS
- Corrigido um problema em que os jogadores eram capazes de salvar Projetos de Partidas Privadas e Showcase.
- Corrigido um problema que poderia afetar a propagação da bala Basilisk quando ADS.
- Corrigido um problema com a aparência do Gaz Operator (Grass Ops) não aparecendo como comprada depois de desbloqueada.
- Corrigido um problema que fazia com que a fumaça persistente desaparecesse enquanto no ADS durante o SAE ativo.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de selecionar um Blueprint depois de sair de uma partida mais cedo.
- Corrigido um problema que fazia com que os amigos do Steam aparecessem como SteamID64 em vez do apelido pretendido.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de selecionar o número correto de tokens de passe de batalha para comprar.
Warzone 2.0
JOGABILIDADE
- Comprar estação
- Reduzido o custo das Armas Primárias para $ 2.500, abaixo dos $ 5.000
CORREÇÕES DE ERROS
Batalha real
- Corrigido um problema que fazia com que os efeitos negativos do elemento Champion’s Quest permanecessem na tela depois de deixá-los fora dos limites jogáveis.
DMZ
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de desequipar uma arma segurada se o inventário de contrabando estivesse cheio.
RECENTEMENTE IMPLEMENTADO
Abaixo, incluímos uma lista de itens que foram recentemente abordados e comunicados via Trello e Twitter.
Jogabilidade
- A chance de encontrar vários círculos no Battle Royale foi reduzida para 15%, de 33%.
- O Helicóptero Pesado foi desativado no Battle Royale enquanto investigamos as opções para equilibrar este veículo para o final do jogo.
- Dobrou o número médio de Estações de Compra por partida do Battle Royale.
- O evento público Loadout Drop no Battle Royale ocorrerá durante o 2º círculo.
Correções de bugs
- Corrigido um problema que fazia com que os jogadores perdessem uma pequena quantia de dinheiro sem querer ao equipar um Loadout.
- Corrigido um problema que resultava no aumento da dificuldade base do AI Combatant na DMZ, destinada apenas a uma área específica.
Via: ComicBook